回答:謝謝邀請!作為一名從業(yè)多年的程序員,我曾經(jīng)長期使用過Java,也出版過Java編程方面的書籍,所以我來回答一下這個(gè)問題。對于編程零基礎(chǔ)的人來說,學(xué)習(xí)Java的難點(diǎn)在于對各種抽象概念的理解,由于Java是純粹的面向?qū)ο笳Z言,任何的功能實(shí)現(xiàn)過程都有一個(gè)嚴(yán)格的編程思路,所以首先就要了解Java的編程過程,通過大量的實(shí)驗(yàn)逐漸建立起Java的編程思想。Java學(xué)習(xí)的難點(diǎn)集中在Java基礎(chǔ)知識部分,越往后學(xué)習(xí)...
回答:首先需要肯定的是,PHP、Java、.NET在所有開發(fā)語言當(dāng)中,都是相當(dāng)優(yōu)秀的。縱使PHP號稱是世界上最好的語言,沒有之一,奈何.NET還有銀河系最牛叉的IDE,各類開發(fā)語言沒有絕對的好與不好,只有合適與不合適。PHP相對于Java和.NET而言,PHP是腳本語言,而Java和C#則不是腳本語言。PHP的主要特點(diǎn)是:函數(shù)庫豐富、運(yùn)行速度較快、開發(fā)效率高,但是也有不少人評價(jià)PHP是臟而快的腳本語言,...
回答:對于CMS系統(tǒng)而言,基于PHP的是主流(ASP現(xiàn)在基本上很少用了),這個(gè)就拿PHP和JAVA各自的優(yōu)缺點(diǎn)做對比,可以發(fā)現(xiàn)他們各有優(yōu)勢,使用的場景也有所不同,這里就說說PHP的優(yōu)勢:1.JavaEE是一個(gè)很重的平臺,部署難度上和維護(hù)性上,都是略遜與PHP的。2.PHP語法簡單,更容易上手一些,而java的話不僅要學(xué)習(xí)語法,還要熟悉一些常用的類庫,了解面向?qū)ο蟮乃枷耄w上手難度會(huì)高一些。3.JAVA...
回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語言,關(guān)鍵在于思想。編程語言只是器,工具而已,把一個(gè)工具用的很熟沒有什么驕傲的,除非你要跟寫詩的人去比編程。一個(gè)軟件要實(shí)現(xiàn)哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡單易用,穩(wěn)定如新才是最重要的。否則就是個(gè)半吊子,在這行并沒太大的前途
回答:首先,你說的PHP比Java開發(fā)速度快,這點(diǎn)是在業(yè)內(nèi)達(dá)成共識的,Java薪資這塊普遍比PHP的高,開發(fā)效率反而更慢,這點(diǎn)也是實(shí)際情況。那為什么導(dǎo)致這種倒掛現(xiàn)象呢?在這里我們具體分析一下兩者的特點(diǎn)優(yōu)劣:1、開發(fā)速度上:在開發(fā)速度上,PHP開發(fā)起來比Java要快,所以項(xiàng)目周期也會(huì)縮短。因?yàn)镻HP內(nèi)置函數(shù)庫是很強(qiáng)大的,它更適合做膠水語言,作為大前端開發(fā)語言是很合適的(因?yàn)榍岸诉壿嬁赡軙?huì)經(jīng)常變動(dòng))。2、性...
回答:- Web 基礎(chǔ)曾經(jīng)開源中國創(chuàng)始人紅薯寫了一篇文章「初學(xué) Java Web 開發(fā),請遠(yuǎn)離各種框架,從 Servlet 開發(fā)」,我覺得他說的太對了,在如今 Java 開發(fā)中,很多開發(fā)者只知道怎么使用框架,但根本不懂 Web 的一些知識點(diǎn),其實(shí)框架很多,但都基本是一個(gè)套路,所以在你學(xué)習(xí)任何框架前,請把 Web 基礎(chǔ)打好,把 Web 基礎(chǔ)打好了,看框架真的是如魚得水。關(guān)于 Http 協(xié)議,這篇文章就寫得...
...不影響外部數(shù)據(jù)。 模擬場景:60道判斷題測試,每三道題計(jì)分一次,根據(jù)計(jì)分篩選下一步的三道題目? 三道判斷題得分結(jié)果: (0, 0 ,0) (0, 0, 1) (0, 1, 0) (0, 1, 1) (1, 0, 0) (1, 0, 1) (1, 1, 0) (1, 1, 1) 總共七種計(jì)分結(jié)果。60/3 = 20,共進(jìn)行 20 ...
...m scoreboard import Scoreboard def run_game(): -- snip -- # 創(chuàng)建計(jì)分板 score = Scoreboard(ai_settings, screen, stats) # 開始游戲的主循環(huán) while True: # 添加score參數(shù) gf.check_ev...
...前的代碼段: Document body{ } 計(jì)分系統(tǒng)和炸彈,以及游戲結(jié)束 如果這個(gè)游戲沒有計(jì)分系統(tǒng)和炸彈的話,那么這個(gè)游戲也太過于佛系了在preload前面加上一行: let score = 0 let scoreText let gameover = false 然后在c...
... [x] 方塊消除與游戲結(jié)束的判定 [x] 各種動(dòng)畫效果 [x] 游戲計(jì)分 cocos creator 在講游戲開發(fā)思路前,建議先了解 cocos creator 文檔 API 必須了解的 API 有: Game Canvas Scene Node Component Sprite Texture2D Director loader Event Touch Action Vec2 A...
...bottom: 1px solid #bfc0bb; } 棋盤棋子初始化與產(chǎn)生新的棋子、計(jì)分和對產(chǎn)生的新棋子涂色 通過了解游戲規(guī)則,游戲中有16個(gè)格子,游戲剛開始時(shí)需要隨機(jī)在兩個(gè)格子里出現(xiàn)兩個(gè)數(shù),接下來每次移動(dòng)后要產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù),隨機(jī)數(shù)只能...
...utOfScreen(s, test); }); } } 之后就是實(shí)現(xiàn)各種彈幕,計(jì)分顯示等 具體移步github https://github.com/lichddd/we...b站演示https://www.bilibili.com/vide...
...新增的一些功能,比如游戲的開始按鈕Button,還有游戲的計(jì)分板Scoreboard。 [友情鏈接查詢][1] 然后講一下主要的開發(fā)過程,首先是再游戲的主程序中,完成響應(yīng)用戶輸入的功能,測試方法就是使用pygame提...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...